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匠の技の祭典 会議

  • 執筆者の写真: Yamazaki Yutaka
    Yamazaki Yutaka
  • 2 日前
  • 読了時間: 2分

東京都の夏の大イベント、「匠の技の祭典」。

今年で10年経ちました。 来年は11回目。


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ステージでのパフォーマンスは、YouTubeでも配信される、このイベントの花でもあります。


ステージ左右の大きな壁に、デジタルプリント壁紙を貼り上げるのは、なかなかの迫力で見応えも十分と思います。


しかしながら、これが10年続いた。

さすがにマンネリ化は否めない。


新しいアイディアと言っても、簡単ではありません。

特に、長くこのステージを経験して来た私達ベテラン組には、新たな発想は出てこない。

いや、頭がカチカチに固い・・・


なので、この窮地を打開する為にプロジェクトチームが結成されました。


技能士会のピンチを救う為に招集されたこのメンバー。

リモートを含めると、今回が3回目の会議となりました。

しかも19時から。


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みんな現場帰りです。

パンやらお菓子やら、みんな気を利かせて買って来てくれました。





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3回目の会議なので、既に色んな意見が出てます。

実際に実現可能か、これはどうやっても無理だろうか。

色んな角度から検証しながら進めます。


何しろステージで与えられた時間は30分。



ステージ上で何やら用意出来る時間は15分。

終了後、何か作り上げた物を、解体・撤退の時間も15分。


正に時間との勝負。


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限られた時間の中で、一体何が出来るのか?

もちろん、時間とお金を掛ければ凄い事が出来るでしょう。

だけどね。

このイベントには、手作り感が必要なんです。


そして、一つの方向性が決まって来ます。

すると凄いですよ。

一気にアイディアが噴き出して来ます。



ホワイトボードに描き描き。

それ見てまたアイディア沸いて来て、更に描き描き。

止めどなく溢れて来ますよ、斬新なアイディアが。



延々と続きます。

気が付けば22時近い。


大筋でまとまって来ました。

材料、人員、積算、そして問題の所用時間。

更に検証が必要ですが、この日の会議で大きく前進したのは確か。


いや~凄いです。

技能士会の誇る精鋭部隊。

みんな其々色んなスキル、特殊な能力をお持ちです。

私はそれを上手くまとめ上げる事が出来るかな。

責任重大ですが、とっても楽しみになって来ました(笑)


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